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  <title type="html"><![CDATA[诺桥网络策划]]></title>
  <subtitle type="html"><![CDATA[网络时代创造有用的价值]]></subtitle>
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	  <title type="html"><![CDATA[诺桥品牌策划推广中心]]></title>
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	  <updated>2009-12-12T11:31:21+08:00</updated>
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		  <summary type="html"><![CDATA[<a href="http://www.nuoqiao.com" target="_blank">诺桥</a>品牌策划中心。为了宣传推广，我们整合了网络，周易，DM广告，飞行广告等多种渠道优势，品牌传媒，相信<a href="http://www.nuoqiao.com" target="_blank">诺桥</a><br/><br/>我们提供以下服务<br/><br/><a href="http://www.nuoqiao.com" target="_blank">诺桥</a>品牌策划推广中心 www.<a href="http://www.nuoqiao.com" target="_blank">nuoqiao</a>.com<br/>空中飞行广告 名轩飞行传媒www.mxfxcm.com<br/>周易预测，风水&nbsp;&nbsp; 宁夏周易网 www.nxzyw.com<br/>网站建设&nbsp;&nbsp;雷酷互联&nbsp;&nbsp;www.<a href="http://www.leiku.com" target="_blank">leiku</a>.com<br/>DM广告等<br/><br/>案例展示：宁夏达成广告www.nxdcad.com&nbsp;&nbsp;<br/>银川鸿意达印刷包装有限公司www.ychyd.com<br/><br/>欢迎有志之士加入我们的团队，另外招收草根站长学员<br/>联系电话0951-4115096 15209682577<br/>联系QQ 37887445]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[禁止右键、禁止查看源代码、禁止另存为的代码,禁止复制！]]></title>
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	  <updated>2009-11-28T09:40:07+08:00</updated>
	  <published>2009-11-28T09:40:07+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[代码一<br/>当按下鼠标左键进行选择或点击右键或按CTRL键时，会弹出对话框：<br/>＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br/>&lt;!--禁止复制--&gt;<br/>&lt;SCRIPT LANGUAGE=javascript&gt;<br/>function click() {<br/>alert(&#39;禁止你的左键复制！&#39;) }<br/>function click1() {<br/>if (event.button==2) {alert(&#39;禁止右键点击~！&#39;) }}<br/>function CtrlKeyDown(){<br/>if (event.ctrlKey) {alert(&#39;不当的拷贝将损害您的系统！&#39;) }}<br/>document.onkeydown=CtrlKeyDown;<br/>document.onsel&#101;ctstart=click;<br/>document.onmousedown=click1;<br/>&lt;/SCRIPT&gt;<br/>&lt;!--禁止复制--&gt;<br/><br/><br/>代码二【推荐】：<br/>当按下鼠标时，无任何反应，从而保护好页面：<br/>＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br/>&lt;!--无法复制--&gt;<br/>&lt;body onmousemove=\HideMenu()\ oncontextmenu=&#34;return false&#34; ondragstart=&#34;return false&#34; onsel&#101;ctstart =&#34;return false&#34; onsel&#101;ct=&#34;document.sel&#101;ction.empty()&#34; oncopy=&#34;document.sel&#101;ction.empty()&#34; onbeforecopy=&#34;return false&#34; onmouseup=&#34;document.sel&#101;ction.empty()&#34;&gt; <br/>&lt;!--无法复制--&gt;<br/><br/>以下代码让网页无法保存，但可以另存。<br/>====================================================================<br/>&lt;!--不可保存--&gt;<br/>&lt;noscript&gt; <br/>&lt;iframe src=&#34;*.htm&#34;&gt;&lt;/iframe&gt; <br/>&lt;/noscript&gt;<br/>&lt;!--不可保存--&gt;<br/><br/>1、禁止右键<br/>&lt;html&gt;<br/>&lt;head&gt;<br/>&lt;script&gt;<br/>function stop(){<br/>alert(&#34;试试能破解吗？&#34;;<br/>return false;<br/>}<br/>document.oncontextmenu=stop;<br/>&lt;/script&gt;<br/>&lt;boyd&gt;你可以按右键、shift+F10和右ctrl左边的那个键试试！看能不能解。^_^&lt;/body&gt;<br/><br/>2、禁示查看源代码<br/>我们已经禁了右键，但从&#34;查看&#34;菜单下的&#34;源文件&#34;中同样可以看到源代码，下面我们就来解决这个问题：<br/>其实这只要使用一个含有&lt;frame&gt;&lt;/frame&gt;标记的网页便可以达到目的。<br/>&lt;frameset&gt;<br/>&lt;frame src=&#34;你要保密的文件的URL&#34;&gt;<br/>&lt;/frameset&gt;<br/>这样当有人使用&#34;查看&#34;下的&#34;源文件&#34;的时候，看到的将是上面的那段代码，而你真正的文件又躲过一劫。<br/><br/>3、禁示另存为<br/>通过上面的两步好像你的源代码已经安全了，但别忘了，别人还可以将你的页面保存下来，再慢慢分析。不过别担心，下面我们来解决这个问题。<br/>在你要保密的网页中加入以下代码：<br/>&lt;noscript&gt;<br/>&lt;iframe src=&#34;*.htm&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;<br/>&lt;/noscript&gt;<br/>现在如果有人想保存你的网页，等他保存到一部分的时候IE就会帮你告诉他，无法保存该WEB页，并将己保存的那部分文件删除。 <br/><br/><br/><br/>&lt;noscript&gt;&lt;iframe src=*&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/noscript&gt;<br/>放在&lt;BODY&gt;&lt;/BODY&gt;之间<br/><br/>加了上面的代码后，文件是不可以另存，但是改变存储的属性，比如改存文本格式页面就可以另存了<br/><br/><br/><br/>[-关于保护-] <br/><br/>先通过代码来禁止IE的一些操作 <br/><br/><br/>：禁止另存为 <br/><br/>&lt;NOSCRIPT&gt;&lt;IFRAME SRC=*.html&gt;&lt;/IFRAME&gt;&lt;/NOSCRIPT&gt; <br/>：取消选取、防止复制 不准粘贴 防止复制&gt; <br/>&lt;BODY <br/>bgColor=#ffffff leftMargin=0 topMargin=0&gt; <br/><br/>：禁止右键&gt; <br/><br/>&lt;SCRIPT language=JavaScript&gt; <br/>&lt;!-- <br/>if (window.Event) <br/>document.captureEvents(Event.MOUSEUP); <br/>function nocontextmenu() <br/>{ <br/>event.cancelBubble = true <br/>event.returnValue = false; <br/>return false; <br/>} <br/><br/>function norightclick(e) <br/>{ <br/>if (window.Event) <br/>{ <br/>if (e.which == 2 || e.which == 3) <br/>return false; <br/>} <br/>else <br/>if (event.button == 2 || event.button == 3) <br/>{ <br/>event.cancelBubble = true <br/>event.returnValue = false; <br/>return false; <br/>} <br/>} <br/>document.oncontextmenu = nocontextmenu; // for IE5+ <br/>document.onmousedown = norightclick; // for all others <br/>//--&gt; <br/>&lt;/SCRIPT&gt; <br/><br/>：状态栏固定 <br/>&lt;body bgcolor=&#34;#fef4d9&#34; &gt; <br/><br/><br/><br/>后台/网站属性/开启新闻版权保护功能 <br/><br/><br/>：禁止缓存 在页面中使用HTML标记，如下面： <br/><br/>&lt;HEAD&gt; <br/>&lt;META http-equiv=Pragma content=no-cache&gt; <br/>&lt;META http-equiv=Cache-Control content=no-cache&gt; <br/>&lt;META http-equiv=Expires content=0&gt; <br/>-利用上面的代码可以禁止下面几种手段- <br/>1：右键 - 查看原文件 <br/>3：文件 - 另存为<br/>4：IE缓存 <br/>-用代码本身很难禁止下面的手段我门就迷惑的方法阻止调出原代码- <br/>2：查看 - 原文件 <br/>5：还可以通过代码提取<br/>URL欺骗（可以隐藏真实地址） <br/><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[网页部分图片不显示问题]]></title>
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	  <updated>2009-11-18T00:25:31+08:00</updated>
	  <published>2009-11-18T00:25:31+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[今天早上整理IE浏览器时，在工具——Internet选项——高级，里面恢复了默认值，于是好多网站打开后部分图片不显示，有些网站导航条(菜单栏)也不显示，很是纳闷，以前没碰到过这种情况，因为一天事情多，没太在意，晚上上网找东西，发现我的TOPGE也出现这种情况了，还有就是京东商城的价格居然都显示暂时无报价，很纳闷，于是解决毛病<br/><br/>初步分析应该是js文件调用不成功造成的，我的技术水平也不高，具体也分析不出个道道，于是还是在 Internet选项——高级 选项里寻找答案，发现有条<div class="UBBPanel quotePanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.nuoqiao.com/images/quote.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="引用内容"/> 引用内容</div><div class="UBBContent"> 使用直接插入自动完成功能 </div></div>，我想应该是这个了，选择后应用，重启IE浏览器，OK了<br/><br/>后来上网找了下，也发现别人也出现过这种问题，于是还找到第二种姐姐方案 点开始-运行-再输入regsvr32 c:\windows\system32\pngfilt.dll&nbsp;&nbsp;就OK拉<br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[怎样下载视频啊,视频网站视频下载]]></title>
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	  <updated>2009-11-12T10:24:25+08:00</updated>
	  <published>2009-11-12T10:24:25+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[最笨的办法<br/><br/>操作步骤 <br/><br/>1.我的电脑 &gt; 工具 &gt; 文件夹选项 &gt; 查看 &gt; 显示所有文件和文件夹 &gt; 确定 <br/><br/>2.找个视频，完整的看一遍 <br/><br/>3.点击浏览器上的“工具”，选择“Internet选项” <br/><br/>4.选择“常规”里面的“设置(S)” <br/><br/>5.选择“查看文件(V)” <br/><br/>6.这时会看到无数个文件，右键单击空白处，选择“排列图标” &gt; “大小”。 <br/><br/>视频文件比较大，不在最前面就是在最后面。找到以后...<br/><br/><br/>另外给大家推荐个网址<br/><br/><a href="http://www.flvcd.com/" target="_blank" rel="external">http://www.flvcd.com/</a><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[一个一级域名可以绑定几个二级域名]]></title>
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	  <updated>2009-11-12T09:41:21+08:00</updated>
	  <published>2009-11-12T09:41:21+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[顶级、二级、三级域名的区别 一个完整的域名由二个或二个以上部分组成，各部分之间用英文的句号&#34;.&#34;来分隔，最后一个&#34;.&#34;的右边部分称为顶级域名（TLD，也称为一级域名），最后一个&#34;.&#34;的左边部分称为二级域名（SLD），二级域名的左边部分称为三级域名，以此类推，每一级的域名控制它下一级域名的分配。 <br/><br/>域名的构成 <br/><br/>顶级域名：一个域名由两个以上的词段构成，最右边的就是顶级域名。 <br/><br/>目前，国际上出现的顶级域名有.com,.net,.org,.gov,.edu,.mil,.cc,.to,.tv以及国家或地区的代码，其中最通用的是.com,.net,.org .COM - -适用于商业实体，它是最流行的顶级域名，任何人都可注册一个.com域名。 .NET - -最初用于网络机构如ISP，今天，任何一个人都可注册一个.net域名。 .ORG ---设计是用于各类组织机构，包括非盈利团体，今天，任何一个人都可注册一个.org域名。 国家代码：像cn（中国）,fr（法国）和au（澳大利亚）这样两个字母的域名谓之国家代码顶级域名（ccTLDs）,通过ccTLDs，基本上可以辨明域名持有者的国家或地区。详细的国家代码可在www.icann.org查找。 二级域名：靠左边的部分就是所谓的二级域名，在cctv.com中，cctv就是顶级域名.com下的二级域名，cctv.com还可以有mail.cctv.com的形式，这里的mail可以谓之&#34;主机&#34;或&#34;子域名&#34;。 <br/><br/>域名的结构 顶级域名 域名由两个或两个以上的词构成, 中间由点号分隔开。最右边的那个词称为顶级域名。下面是几个常见的顶级域名及其用法： .COM--用于商业机构。它是最常见的顶级域名。任何人都可以注册.COM 形式的域名。 .NET--最初是用于网络组织，例如因特网服务商和维修商。现在任何人都可以注册以.NET结尾的域名。<br/><br/>.ORG--是为各种组织包括非盈利组织而定的。现在，任何人都可以注册以.ORG 结尾的域名。 国家代码由两个字母组成的顶级域名如.cn, .uk, .de和.jp称为国家代码顶级域名(ccTLDs), 其中.cn是中国专用的顶级域名, 其注册归CNNIC管理, 以.cn结尾的二级域名我们简称为国内域名。注册国家代码顶级域名下的二级域名的规则和政策与不同的国家的政策有关。您在注册时应咨询域名注册机构, 问清相关的注册条件及与注册相关的条款。某些域名注册商除了提供以.com, .net和.org结尾的域名的注册服务之外, 还提供国家代码顶级域名的注册。ICANN并没有特别授权注册商提供国家代码顶级域名的注册服务。<br/><br/>二级域名 <br/><br/>顶级域名的下一级，就是我们所说的二级域名。domainpeople.com，域名注册人在以.com结尾的顶级域名中，提供一个二级域名。域名形式也可能是something.domainpeople.com。<br/><br/>在这种情况下，something 称为主名或分域名。 谁是国际域名管理机构 ICANN是一个近年成立的、代替NSI公司的的非盈利机构，其主要职能包括管理因特网域名及地址系统。有关ICANN的信息可在网址 <a href="http://www.icann.org" target="_blank" rel="external">http://www.icann.org</a> 中查询。 什么是域名地址服务器(即DNS) 域名服务器用于把域名翻译成电脑能识别的IP地址。例如，如果有人要访问sohu的网站 (www.sohu.com), DNS就把域名译为IP地址 61.135.132.3 。这样就便于电脑查找域名所有人的网站服务器。]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[logo自动生成,在线生成logo,banner]]></title>
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	  <updated>2009-11-11T23:47:22+08:00</updated>
	  <published>2009-11-11T23:47:22+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[很多时候时间有限我们就懒得去设计一些小图片，因为很浪费时间，如果不会设计的话还得浪费钱，于是就想有没有能够自动生成logo或者一些banner之类的广告图片呢？答案是肯定的，下面是我找的几个网站，供大家参考！<br/><br/>站点一&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我拉网55.la <a href="http://55.la" target="_blank" rel="external">http://55.la</a><br/><br/>这个是我见过的生成图片最好的了，不过一些好的图片需要支付一些虚拟币，虚拟币可以通过他们网站的互动获得，不过一般免费的就够了，呵呵<br/><br/>站点二&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; eoool.&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.eoool.com/" target="_blank" rel="external">http://www.eoool.com/</a><br/><br/>这个网站可以在线生成头像，签名图片，邮箱图标，按钮等，还不错，可以试试<br/><br/>站点三&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.feedforall.com/public/rss-graphic-tool.htm" target="_blank" rel="external">http://www.feedforall.com/public/rss-graphic-tool.htm</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 英文<br/><br/> 支持RSS图标的生成<br/><br/>站点四&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.html-kit.com/e/favicon.cgi" target="_blank" rel="external">http://www.html-kit.com/e/favicon.cgi</a>&nbsp;&nbsp; 英文<br/><br/>支持收藏夹图标生成，ico图片生成<br/><br/>站点五&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.lucazappa.com/brilliantMaker/buttonImage.php" target="_blank" rel="external">http://www.lucazappa.com/brilliantMaker/buttonImage.php</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;英文&nbsp;&nbsp; www.<a href="http://www.nuoqiao.com" target="_blank">nuoqiao</a>.com<br/><br/>支持各种类型图片的生成，可以选择设置的条件非常灵活。<br/><br/>站点六&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.youmade.com/font/" target="_blank" rel="external">http://www.youmade.com/font/</a><br/><br/>支持大量中文字体签名图标生成<br/><br/>站点七&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.myfonts.com/category/myfonts/index.html" target="_blank" rel="external">http://www.myfonts.com/category/myfonts/index.html</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 英文<br/><br/>支持大量英文字体签名图标生成的站点。 mmPIG时尚女性个人门户WG|WH9L<br/><br/>站点八&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.igogo8.com/" target="_blank" rel="external">http://www.igogo8.com/</a><br/><br/>搞笑图片在线制作，恶搞，非主流图片在线制作<br/><br/>站点九&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.funnylogo.info/cr" target="_blank" rel="external">http://www.funnylogo.info/cr</a>&#101;ate.asp&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;英文&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;www.<a href="http://www.leiku.com" target="_blank">leiku</a>.com<br/><br/>可以生成google的LOGO样式图标，可以生成类似google logo的图标，你可以输入数字、字母和部分符号[/@;-!?] 或者空格。当然还可以生成你自己LOGO的google搜索引擎<br/><br/>站点十&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 阿里妈妈广告牌生成器&nbsp;&nbsp;<a href="http://banner.alimama.com/" target="_blank" rel="external">http://banner.alimama.com/</a><br/><br/>阿里巴巴和淘宝网谁的知道 ，但是如果你不是站长，你可能没听过阿里妈妈，这也是马云的孩子，这可是直接生成flash动画哦！LEIKU Internet, business opportunities ]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nuoqiao.com/article/Resources/zaixianshengcheng.htm" /> 
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	  <title type="html"><![CDATA[时时刻刻为客户着想]]></title>
	  <author>
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	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.nuoqiao.com/default.asp?cateID=3" label="NQ_Sum" /> 
	  <updated>2009-11-08T00:45:49+08:00</updated>
	  <published>2009-11-08T00:45:49+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[和一个朋友聊天，他对我说，刚开始，要有诚信。我说不对，不是刚开始，是自始至终，是永远。<br/><br/>我觉得我更多的是在寻找一个利益与道德的平衡点，因为我不赞同社会风气所谓的利益至上，也不认同一些传媒所出的示例，更不赞同一些偶像书籍的道德误导——将吃喝嫖赌正常化了！<br/><br/>在春秋的时候有孔孟圣人，他们指导了当时以及后来上千年的思想，但是这种思想现在照搬固然已经过时了，因为将那些优秀哲理融会贯通并举一反三的只有极少数的人，而更多的人在不能对号入座后会曲解他的本意或者抛弃这种思想而重新建立自己的哲学观。<br/><br/>建立自己的人生哲学观是很容易的，但是建立自己正确的人生观却是极其困难的。<br/><br/>之所以说上面的，是因为刚刚看了一个当红的IT界的小说。<br/><br/>我要声明下，我现在算是创业的，但是不是正式开始，因为我还没有规划好。但是我会认真对待身边的每一件事，要有诚信，每一件事，每一时每一刻。<br/><br/>我现在也在寻找一个平衡点，看看这件事怎么统筹好做，自己接了4个网站再没敢接，先做出来，看看怎么做，应该怎么安排，计划好了再做。<br/><br/>我觉得我自己的改变很大，也发现好多事情是逼出来的，离开辽宁后，先后换过四五个工作，分析原因，除了家里的原因外，都是自己主动辞职的，我慢慢发现我找的不是工作，而是老板，现在这样，觉得有一种力量迫使我这么做，以前的事，包括艺格还有大学期间，都不敢回忆，感觉都是眼泪啊。。。<br/><br/>这是我现在的想法]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nuoqiao.com/article/Sum/weikehu.htm" /> 
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	  <title type="html"><![CDATA[全Flash网站制作剖析]]></title>
	  <author>
		 <name>lt862</name>
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		 <email>luting862@163.com</email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.nuoqiao.com/default.asp?cateID=4" label="flash web" /> 
	  <updated>2009-11-04T00:15:03+08:00</updated>
	  <published>2009-11-04T00:15:03+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<p>全Flash网站基本以图形和动画为主，所以比较适合做那些文字内容不太多，以平面、动画效果为主的应用。如：企业品牌推广、特定网上广告、网络游戏、个性网站等。<br />
<br />
　　制作全Flash网站和制作html网站类似，事先应先在纸上画出结构关系图，包括：网站的主题、要用什么样的元素、哪些元素需要重复使用、元素之间的联系、元素如何运动、用什么风格的音乐、整个网站可以分成几个逻辑块、各个逻辑块间的联系如何、以及你是否打算用Flash建构全站或是只用其做网站的前期部分等等，都应在考虑范围之内。<br />
<br />
　　实现全Flash网站效果多种多样，但基本原理是相同的：将主场景作为一个&quot;舞台&quot;，这个舞台提供标准的长宽比例和整个的版面结构，&ldquo;演员&rdquo;就是网站子栏目的具体内容，根据子栏目的内容结构可能会再派生出更多的子栏目。主场景作为&quot;舞台&quot;基础，基本保持自身的内容不变，其它&quot;演员&quot;身份的的子类、次子类内容根据需要被导入到主场景内。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　从技术方面讲，如果你已经掌握了不少单个Flash作品的制作方法，再多了解一些swf文件之间的调用方法，制作全Flash网站并不会太复杂。<br />
<br />
　　参考流程：网站结构规划&mdash;&gt; Flash场景规划&mdash;&gt;素材准备&mdash;&gt;分别制作&mdash;&gt;整体整合</p>
<p>　　参考实例：<a href="http://flash.yesky.com/020905/index.html" target="_blank"><font color="#000000" size="2">页面访问</font></a></p>
<p><a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_1.shtml" target="_blank"><strong><font color="#000000">一、全Flash网站和单个Flash作品制作的区别</font></strong></a><br />
<br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_2.shtml" target="_blank"><strong><font color="#000000">二、常用技术</font></strong></a> <br />
<br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_2.shtml" target="_blank"><font color="#000000">1、重要ActionScript代码控制 </font></a><br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_3.shtml" target="_blank"><font color="#000000">2、Loading的制作 </font></a><br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_3.shtml" target="_blank"><font color="#000000">3、文本导入 </font></a><br />
&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_4.shtml" target="_blank"><strong><font color="#000000" size="2">三、实例制作剖析</font></strong></a> <br />
<strong><br />
</strong>　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_4.shtml" target="_blank"><font color="#000000" size="2">1、本实例网站结构规划 </font></a><br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_5.shtml" target="_blank"><font color="#000000" size="2">2、首页场景index.swf的制作 </font></a><br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_6.shtml" target="_blank"><font color="#000000" size="2">3、次场景Cartoon(200208.swf)的制作 </font></a><br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_7.shtml" target="_blank"><font color="#000000" size="2">4、二级次场景（200208_frog01～200208_frog05)制作 </font></a><br />
　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_8.shtml" target="_blank"><font color="#000000" size="2">5、About中的文本导入</font></a></p>
<p>　　<a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/1628712_9.shtml" target="_blank"><strong><font color="#000000" size="2">四、注意事项</font></strong></a> <br />
<br />
<br />
　　以上我们通过实例剖析的方式大略介绍了全Flash网站的基本制作方法，希望给喜欢Flash的朋友们一点实实在在的帮助，期望不久以后能看到大家做出的精彩Flash网站！<a href="http://flash.yesky.com/020905/flash_website.zip" target="_blank"><font color="#000000" size="2">本文Flash网站实例源文件下载</font></a></p>
<p><strong>一、全Flash网站和单个Flash作品制作的区别</strong></p>
<p>　　<strong>1、文件结构不同</strong></p>
<p>　　单个Flash作品的场景、动画过程及内容都在一个文件内，而全 Flash网站的文件由若干个文件构成，并且可以随发展的需要继续扩展。全Flash网站的文件动画分别在各自的对应文件内。通过Action的导入和跳转控制实现动画效果，由于同时可以加载多个SWF文件，它们将重叠在一起显示在屏幕上。</p>
<p>　　<strong>2、制作思路不同</strong></p>
<p>　　单个Flash作品的制作一般都在一个独立的文件内，计划好动画效果随时间线的变化或场景的交替变化即可。全Flash网站制作则更需要整体的把握，通过不同文件的切换和控制来实现全Flash网站的动态效果，要求制作者有明确的思路和良好的制作习惯。</p>
<p>　　<strong>3、文件播放流程不同</strong></p>
<p>　　单个Flash作品通常需要将所以的文件做在一个文件内，在观看效果是必须等文件基本下载完毕才开始播放。但全Flash网站是通过若干个文件结合在一起，在时间流上更符合Flash软件产品的特性。文件可以做的比较小，通过陆续载入其它文件更适合Internet的传播，这样同时避免了访问者因等待时间过长而放弃浏览。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><font color="#ac0000">二、常用技术<br />
</font></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　<strong>1、重要ActionScript代码控制</strong><br />
<br />
　　这是全Flash网站实现的关键，尤其是Flash MX新增了很多功能强大的命令，关于这部分，请大家可以参看看看其它的资料,这里只介绍部分制作全Flash网站需要使用的比较重要的ActionScript函数。 <br />
<br />
<strong>loadMovieNum(&quot;url&quot;,level[, variables])</strong><br />
<strong>loadMovie(&quot;url&quot;,level/target[, variables]) </strong></p>
<p>
<table height="148" cellspacing="0" bordercolordark="#ffffff" cellpadding="3" width="520" align="center" bordercolorlight="#cccccc" border="1">
    <tbody>
        <tr>
            <td width="96"><strong>功能说明</strong>：</td>
            <td width="412">&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96" height="29">&nbsp;</td>
            <td width="412" height="29">在播放原来加载的影片的同时将SWF或JPEG文件加载进来。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96"><strong>参数说明</strong>：</td>
            <td width="412">&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">url</td>
            <td width="412">要加载的 SWF 或 JPEG 文件的绝对或相对 URL，不能包含文件夹或磁盘驱动器说明。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">level</td>
            <td width="412">把swf文件以层的形式载入到Movie里，若载入0层，则载入的swf文件将取代当前播放的Movie，。2层高于1层。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">Target</td>
            <td width="412">可用路径拾取器取得并替换目标MC，载入的电影将拥有目标MC的位置、大小和旋转角度等属性。(个人认为用Target好些，在控制载入.swf位置时比较方便)</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">variables</td>
            <td width="412">可选参数，指定发送变量所使用的 HTTP 方法（GET/POST），如果没有则省略此参数。</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</p>
<p>　　<strong>层次Level：</strong>Flash允许同时运行多个SWF文件，Flash一旦载入一个SWF文件，则占据了一个&quot;层次&quot;，系统默认的是_Flash0或_Level0，之后的Movie则按顺序放在level0---level16000里。第一个载入的SWF文件为_Flash0或_Level0，第二个如果加载到第一层时的称为_Flash1或_Level1,依此类推。注意前提是前面载入的文件没有退出，否则冲掉第一个SWF文件，第一个文件也从内存中退出。</p>
<p>　　<strong>注意：</strong>如果你将外部的Movie加载到Leve0层或者Level0里，那么，原始的Movie就会被暂时取代，要再用时还得重新Load一次，也就是说，一个Level在一个时间里只能有一个Movie存在。在使用LoadMovie和UnLoadMovie时必须特别注意Level之间的关系，否则，当你希望在一个时间里只播放一个Movie而Unload掉前一个Movie时，就会出现不必要的麻烦。</p>
<p><strong>unloadMovieNum(level)</strong><br />
<strong>unloadMovie[Num](level/&quot;target&quot;) <br />
</strong></p>
<p>
<table height="39" cellspacing="0" bordercolordark="#ffffff" cellpadding="3" width="520" align="center" bordercolorlight="#cccccc" border="1">
    <tbody>
        <tr>
            <td width="96" height="26">功能说明：</td>
            <td width="412" height="26">从 Flash Player 中删除已加载的影片。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96" height="2">参数说明：</td>
            <td width="412" height="2"><strong>同上</strong></td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</p>
<p><br />
<strong>loadVariables (&quot;url&quot; ,level/&quot;target&quot; [, variables])</strong></p>
<p>
<table height="148" cellspacing="0" bordercolordark="#ffffff" cellpadding="3" width="520" align="center" bordercolorlight="#cccccc" border="1">
    <tbody>
        <tr>
            <td width="96">功能说明：</td>
            <td width="412">&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96" height="29">&nbsp;</td>
            <td width="412" height="29">从外部文件中（例如文本文件，或由 CGI 脚本、Active Server Page (ASP)、PHP 或 Perl 脚本生成的文本）读取数据，并设置 Flash Player 级别或目标影片剪辑中变量的值。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">参数说明：</td>
            <td width="412">&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">url</td>
            <td width="412">变量所处位置的绝对或相对 URL</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">level</td>
            <td width="412">指定 Flash Player 中接收这些变量的级别的整数。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">Target</td>
            <td width="412">指向接收所加载变量的影片剪辑的目标路径。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">variables</td>
            <td width="412">可选参数，指定发送变量所使用的 HTTP 方法（GET/POST），如果没有则省略此参数。</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</p>
<p><strong>gotoAndPlay(scene, frame)</strong></p>
<p>
<table height="148" cellspacing="0" bordercolordark="#ffffff" cellpadding="3" width="520" align="center" bordercolorlight="#cccccc" border="1">
    <tbody>
        <tr>
            <td width="96">功能说明：</td>
            <td width="412">&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96" height="29">&nbsp;</td>
            <td width="412" height="29">转到指定场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景，则播放头将转到当前场景中的指定帧。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">参数说明：</td>
            <td width="412">&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">scene</td>
            <td width="412">转到的场景的名称。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td width="96">frame</td>
            <td width="412">转到的帧的编号或标签。</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</p>
<p><strong>2、Loading的制作</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　考虑到网络传输的速度，如果index.swf文件比较大，在它被完全导入以前设计一个Loading引导浏览者耐心等待是非常有必要的。同时设计得好的loading在某些时候还可以为网站起一定的铺垫作用。<br />
<br />
　　一般的做法是先将loading做成一个MC，在场景的最后位置设置标签如end，通过ifFrameLoaded来判断是否已经下载完毕，如果已经下载完毕则通过gotoAndPlay控制整个Flash的播放。<br />
<br />
　　以一个Loading文件为例，在场景里加入插入MC，<br />
<br />
　　ifFrameLoaded (&quot;end&quot; ) {<br />
　　　　gotoAndPlay(&quot;开始播放的地方&quot;);<br />
　　}</p>
<p><strong>　　3、文本导入</strong> <br />
<br />
　　在我们制作全Flash网站的过程中经常遇到一定量的文字内容需要体现，文本的内容表现与上面介绍的流程是一样的，不同的地方体现最后的表现效果和处理手法还是有些不同。<br />
<br />
　　方法一、文本图形法<br />
<br />
　　如果文本内容不多，有希望将文本内容做的比较有动态效果，可以采用此法。将需要文本做成若干个Flash的元件，在相应的位置安排好。文本图形法的文件载入与上面介绍的处理手法比较类似，原理都差不多。具体动态效果就有待大家自己去考虑，这里就不多介绍。</p>
<p>　　方法二、直接导入法<br />
<br />
　　文本导入法可以将独立的.txt文本文件，通过loadVariables导入到Flash文件内，修改时只需要修改txt文本内容就可以实现Flash相关文件的修改，非常方便。<br />
<br />
　　在文本框属性中设置<strong>Var:</strong><font color="#cc0000">变量名（注意这个变量名）</font>。<br />
<br />
　　为文本框所在的帧添加ActionScript代码：<br />
　　loadVariables(&quot;<font color="#cc0000">变量名</font>.txt&quot;, &quot;&quot;);<br />
<br />
　　编写一个纯文本文件.txt（文件名随意），文本开头为&ldquo;<font color="#cc0000">变量名</font>=&rdquo;，&ldquo;＝&rdquo;后面写上正式的文本内容。</p>
<p><font color="#ac0000">三、<strong>实例制作剖析</strong><br />
<br />
</font>　　一般制作流程：<br />
<br />
　　网站结构规划&mdash;&gt; Flash场景规划&mdash;&gt;素材准备&mdash;&gt;分别制作&mdash;&gt;整体整合<br />
<br />
　　<strong>1、本实例网站结构规划</strong><br />
<br />
　　网站栏目：News、About、E-mail、Gallery、Cartoon、Animation<br />
　　子栏目About：Feiying is、Member、Relationship、Contact Us<br />
&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<center><img src="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/yl-020905-t-1.jpg" alt="" /> </center>
<p>　　<font color="#cc0000">红线部分</font>构成主场景（舞台），每个子栏目在首页里仅保留名称，属性为按钮。<br />
　　<font color="#0033cc">蓝线部分</font>内容为次场景（演员），可以将次场景内容做在一个文件内，同时也可以做成若干个独立文件，根据需要导入到主场景（舞台）内。</p>
<p><font color="#ac0000">三、<strong>实例制作剖析</strong><br />
<br />
</font>　　一般制作流程：<br />
<br />
　　网站结构规划&mdash;&gt; Flash场景规划&mdash;&gt;素材准备&mdash;&gt;分别制作&mdash;&gt;整体整合<br />
<br />
　　<strong>1、本实例网站结构规划</strong><br />
<br />
　　网站栏目：News、About、E-mail、Gallery、Cartoon、Animation<br />
　　子栏目About：Feiying is、Member、Relationship、Contact Us<br />
&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<center><img src="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/yl-020905-t-1.jpg" alt="" /> </center>
<p>　　<font color="#cc0000">红线部分</font>构成主场景（舞台），每个子栏目在首页里仅保留名称，属性为按钮。<br />
　　<font color="#0033cc">蓝线部分</font>内容为次场景（演员），可以将次场景内容做在一个文件内，同时也可以做成若干个独立文件，根据需</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br />
2、首页场景index.swf的制作</p>
<p>　　全Flash网站由主场景、子场景、次子场景&hellip;&hellip;构成。<br />
　　和制作html网站类似，一般我们会制作一个主场景index.swf，主要内容包括：长宽比例、背景、栏目导航按钮、网站名称等&ldquo;首页&rdquo;信息。最后发布成一个html文件，或者自己做一个html页面，内容就是一个表格，里面写上index.swf的嵌入代码即可。</p>
<p>　　主场景安排：</p>
<p>&nbsp;</p>
<div forimg="1"><a href="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/yl-020905-t-2.jpg" target="_blank"><img class="blogimg" src="http://www.yesky.com/SoftChannel/72351185184489472/20020904/yl-020905-t-2.jpg" border="0" small="1" style="width: 514px; height: 278px" alt="" /></a></div>
<p>　　蓝色线条部分为网站名称、版权等固定信息区，通常所在位置为Flash动画的边缘位置。<br />
　　橙色线条内容为网站栏目导航按钮，通常也是固定在某个区域。按钮可以根据需要做成静态或动态效果，甚至可以做成一个包含MC变化的Button。<br />
　　绿色线条部分为主场景导入子文件的演示区域。<br />
　　在子文件的装载方面主要用到:LoadMovieNum、UnloadMovieNum两个控制函数，请参阅前文重要ActionScript代码控制。</p>
<p>　　这里我们以子栏目Cartoon的制作为例。主场景文件index中有一个按钮Cartoon，当我们点击Cartoon按钮时希望导入cartoon文件夹下的200208.swf文件。所以我们在场景内选择Cartoon按钮，添加Action代码：</p>
<p>　　on (release) {<br />
　　　　loadMovieNum(&quot;cartoon/200208.swf&quot;, 1);<br />
　　　　unloadMovieNum (2); <br />
　　}<br />
　　注意这里我们设置level为 1。</p>]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nuoqiao.com/article/flash_web/Flash_web.htm" /> 
	  <id>http://www.nuoqiao.com/default.asp?id=4</id>
  </entry>	
		
  <entry>
	  <title type="html"><![CDATA[困惑于flash web。。。]]></title>
	  <author>
		 <name>lt862</name>
		 <uri>http://www.nuoqiao.com/</uri>
		 <email>luting862@163.com</email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.nuoqiao.com/default.asp?cateID=3" label="NQ_Sum" /> 
	  <updated>2009-11-04T00:04:26+08:00</updated>
	  <published>2009-11-04T00:04:26+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[flash网站在我的影响中很复杂，但是它新颖的效果还是非常吸引观众，虽然现在好多站长都在追求SEO的效果，但flash的表现手法还是让不少人为之着迷，现在陆续也会接些这样的活，更多的为客户考虑下，多学习些这方面的设计和技术吧<br/><br/><u>以下粘自网络：</u><br/>一、全Flash网站和单个Flash作品制作的区别<br/>　　1、文件结构不同<br/>　　单个Flash作品的场景、动画过程及内容都在一个文件内，而全 Flash网站的文件由若干个文件构成，并且可以随发展的需要继续扩展。全Flash网站的文件动画分别在各自的对应文件内。通过Action的导入和跳转控制实现动画效果，由于同时可以加载多个SWF文件，它们将重叠在一起显示在屏幕上。<br/>　　2、制作思路不同<br/>　　单个Flash作品的制作一般都在一个独立的文件内，计划好动画效果随时间线的变化或场景的交替变化即可。全Flash网站制作则更需要整体的把握，通过不同文件的切换和控制来实现全Flash网站的动态效果，要求制作者有明确的思路和良好的制作习惯。<br/>　　3、文件播放流程不同<br/>　　单个Flash作品通常需要将所以的文件做在一个文件内，在观看效果是必须等文件基本下载完毕才开始播放。但全Flash网站是通过若干个文件结合在一起，在时间流上更符合Flash软件产品的特性。文件可以做的比较小，通过陆续载入其它文件更适合Internet的传播，这样同时避免了访问者因等待时间过长而放弃浏览。<br/><br/>二、常用技术<br/><br/>　　1、重要ActionScript代码控制<br/>　　这是全Flash网站实现的关键，尤其是Flash MX新增了很多功能强大的命令，关于这部分，请大家可以参看看看其它的资料,这里只介绍部分制作全Flash网站需要使用的比较重要的ActionScript函数。 <br/>loadMovieNum(&#34;url&#34;,level[, variables])<br/>loadMovie(&#34;url&#34;,level/target[, variables]) <br/><br/>功能说明：<br/> <br/> <br/><br/> 在播放原来加载的影片的同时将SWF或JPEG文件加载进来。<br/> <br/>参数说明：<br/> <br/> <br/>url<br/> 要加载的 SWF 或 JPEG 文件的绝对或相对 URL，不能包含文件夹或磁盘驱动器说明。<br/> <br/>level<br/> 把swf文件以层的形式载入到Movie里，若载入0层，则载入的swf文件将取代当前播放的Movie，。2层高于1层。<br/> <br/>Target<br/> 可用路径拾取器取得并替换目标MC，载入的电影将拥有目标MC的位置、大小和旋转角度等属性。(个人认为用Target好些，在控制载入.swf位置时比较方便)<br/> <br/>variables<br/> 可选参数，指定发送变量所使用的 HTTP 方法（GET/POST），如果没有则省略此参数。<br/> <br/><br/>　　层次Level：Flash允许同时运行多个SWF文件，Flash一旦载入一个SWF文件，则占据了一个&#34;层次&#34;，系统默认的是_Flash0或_Level0，之后的Movie则按顺序放在level0---level16000里。第一个载入的SWF文件为_Flash0或_Level0，第二个如果加载到第一层时的称为_Flash1或_Level1,依此类推。注意前提是前面载入的文件没有退出，否则冲掉第一个SWF文件，第一个文件也从内存中退出。<br/><br/>　　注意：如果你将外部的Movie加载到Leve0层或者Level0里，那么，原始的Movie就会被暂时取代，要再用时还得重新Load一次，也就是说，一个Level在一个时间里只能有一个Movie存在。在使用LoadMovie和UnLoadMovie时必须特别注意Level之间的关系，否则，当你希望在一个时间里只播放一个Movie而Unload掉前一个Movie时，就会出现不必要的麻烦。<br/><br/>unloadMovieNum(level)<br/>unloadMovie[Num](level/&#34;target&#34;) <br/><br/>功能说明：<br/> 从 Flash Player 中删除已加载的影片。<br/> <br/>参数说明：<br/> 同上<br/> <br/><br/>loadVariables (&#34;url&#34; ,level/&#34;target&#34; [, variables])<br/><br/>功能说明：<br/> <br/> <br/><br/> 从外部文件中（例如文本文件，或由 CGI 脚本、Active Server Page (ASP)、PHP 或 Perl 脚本生成的文本）读取数据，并设置 Flash Player 级别或目标影片剪辑中变量的值。<br/> <br/>参数说明：<br/> <br/> <br/>url<br/> 变量所处位置的绝对或相对 URL<br/> <br/>level<br/> 指定 Flash Player 中接收这些变量的级别的整数。<br/> <br/>Target<br/> 指向接收所加载变量的影片剪辑的目标路径。<br/> <br/>variables<br/> 可选参数，指定发送变量所使用的 HTTP 方法（GET/POST），如果没有则省略此参数。<br/> <br/><br/>gotoAndPlay(scene, frame)<br/><br/>功能说明：<br/> <br/> <br/><br/> 转到指定场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景，则播放头将转到当前场景中的指定帧。<br/> <br/>参数说明：<br/> <br/> <br/>scene<br/> 转到的场景的名称。<br/> <br/>frame<br/> 转到的帧的编号或标签。<br/> <br/><br/>　　2、Loading的制作<br/><br/>　　考虑到网络传输的速度，如果index.swf文件比较大，在它被完全导入以前设计一个Loading引导浏览者耐心等待是非常有必要的。同时设计得好的loading在某些时候还可以为网站起一定的铺垫作用。<br/>　　一般的做法是先将loading做成一个MC，在场景的最后位置设置标签如end，通过ifFrameLoaded来判断是否已经下载完毕，如果已经下载完毕则通过gotoAndPlay控制整个Flash的播放。<br/>　　以一个Loading文件为例，在场景里加入插入MC，<br/>　　ifFrameLoaded (&#34;end&#34; ) {<br/>　　　　gotoAndPlay(&#34;开始播放的地方&#34;);<br/>　　}<br/><br/>　　3、文本导入 <br/>　　在我们制作全Flash网站的过程中经常遇到一定量的文字内容需要体现，文本的内容表现与上面介绍的流程是一样的，不同的地方体现最后的表现效果和处理手法还是有些不同。<br/>　　方法一、文本图形法<br/>　　如果文本内容不多，有希望将文本内容做的比较有动态效果，可以采用此法。将需要文本做成若干个Flash的元件，在相应的位置安排好。文本图形法的文件载入与上面介绍的处理手法比较类似，原理都差不多。具体动态效果就有待大家自己去考虑，这里就不多介绍。<br/><br/>　　方法二、直接导入法<br/>　　文本导入法可以将独立的.txt文本文件，通过loadVariables导入到Flash文件内，修改时只需要修改txt文本内容就可以实现Flash相关文件的修改，非常方便。<br/>　　在文本框属性中设置Var:变量名（注意这个变量名）。<br/>　　为文本框所在的帧添加ActionScript代码：<br/>　　loadVariables(&#34;变量名.txt&#34;, &#34;&#34;);<br/>　　编写一个纯文本文件.txt（文件名随意），文本开头为“变量名=”，“＝”后面写上正式的文本内容。<br/><br/>三、实例制作剖析<br/>　　一般制作流程：<br/>　　网站结构规划—&gt; Flash场景规划—&gt;素材准备—&gt;分别制作—&gt;整体整合<br/>　　1、本实例网站结构规划<br/>　　网站栏目：News、About、E-mail、Gallery、Cartoon、Animation<br/>　　子栏目About：Feiying is、Member、Relationship、Contact Us<br/><br/>]]></summary>
	  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nuoqiao.com/article/Sum/flashweb.htm" /> 
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	  <title type="html"><![CDATA[NO.2 几个网站的跨越]]></title>
	  <author>
		 <name>lt862</name>
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		 <email>luting862@163.com</email>
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	  <updated>2009-10-30T22:42:31+08:00</updated>
	  <published>2009-10-30T22:42:31+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[十月中旬接了几个网站，做的过程中好多问题，感觉还是做的案例太少，不过每做一个，都有很大的收获，不错的感觉。刚开始挣钱是次要了，主要是摸摸其中的感觉，然后统筹安排下比较妥当。<br/><br/>重新把房子租了，二楼，紧按着街道，很喧哗的街道，莫名的感觉，但是比清清静静好多了，我应该是喜欢热闹那一种吧，不过又好像不喜欢参与。。。很苦恼的性格。<br/>房子很大了，80平，空着一个屋子，不知道是租出去好还是直接当作工作室呢，屋子很干净，弄了些旧家具，然后弄点零零碎碎的生活品，有点家的感觉了，对未来有信心，但是目标还不是完全明确的状态。]]></summary>
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